蛇王二蛋终于忍不住了,这货摸摸脖子上盘着的响尾蛇,歪着嘴问:“七哥哥哥啊,怎么还走走走不到头啊,这JB古墓怎么这么深深深呢”。
七哥心里也沒底,正兀自困惑呢,他定了定神,沒有接二蛋的茬儿,反过來问天使幺妹儿:“幺妹儿,咱们到底走了多远了”。
黑暗中,七哥看不清天使幺妹儿的表情,只听她气喘吁吁的说:“大约有六七里地以上吧”。
七哥心中更加迷惑,一边走,一边自言自语般的说:“再往前走走,再往前走走吧”。
蛇王二蛋沒得到七哥的满意回答,只好跟着七哥继续向前走去。
此时,墓外地面上,胡子狗般的血滴子正在阳光下,陪着花旦在墓包旁静静的坐着,想象着七哥他们应该进入墓室地宫,此时正开棺摸宝呢。
可是,五怪在梦一般的楼梯里又走了足有两个小时,还是沒头沒底,仿佛进入了通往无间地狱的暗道,大家已经开始双腿发软,脚丫子疼痛。
其实,倒霉的五怪哪里知道,他们进入的是悬魂鬼梯,,勾魂迷道,一种能使人产生错觉,无法找到正确方向的机关暗道,丫不同于迷宫,任你再牛逼,也只能在里面打转转,比一般意义上的迷宫要玄妙可怕得多。
这种能迷死人的吊诡悬魂鬼梯,自有它的设计原理,无论是圆形还是八字形,还是什么相交环形或者其他什么复杂形,其核心设计原理却是万变不离其宗。
直到今天,依然有不少数学家和重量级科学家都沉迷此道,就像当初中国数学家陈景润未出名以前,全世界的数学家,有一半以上都沉迷于研究哥德巴赫猜想一样。
今天,这种悬魂鬼梯的设计秘密几乎失传,有些国外科学界的权威观点认为,这是一种数字催眠法,故意留下一种或几种标记,或者通过数字信息迷惑行者,从而使他们迷失方向感,失去盗墓或者求生的信心。
一些资深的数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,若是身处其中,看着只有一道楼梯,实际上楼梯错综复杂四通八达。
楼道里的记号就是个陷阱,记号其实是逐渐偏离的,再加上这些台阶和石壁,都涂抹了一种以远古秘方调配,能吸收光线的神秘涂料,更让人难以辨认方向。
难怪他们手里的夜明珠一进入楼道就变得昏暗无光,好像油灯将尽一样,昏昏暗暗,凄凄惨惨,使人看不清楚,朦朦胧胧中打不起精神,始终昏昏欲睡。
就在大家浑身疲惫,恹恹欲睡,昏昏沉沉的时候,蛇王二蛋在昏暗中嚷嚷道:“七哥,朕实在是走走走不动动了,咱们歇歇会儿再走吧,跟他妈无底洞洞似的”。
其实彪悍七哥也累得不行了,男人们一般而言都有绝对力量和爆发力,但在体力上大多都沒什么耐力。
七哥闻言不禁停下來,慢慢蹲下,摸着脚下坚硬冰凉的楼梯台阶说:“你小子,你他妈以为只有你累啊,其实老子也累了,咱们就歇歇脚吧”,说完,大家慢慢坐下來,在昏暗中一起喘气。
七哥为了解乏,掏出大烟斗,挖了一烟锅子烤烟叶,点燃后吧嗒吧嗒抽了起來,烟斗口的火炭一亮一暗,一闪一闪,就像鬼火一样,更显的楼道内无比诡异。
其实这种混账而又可怕的悬魂鬼梯原理之一,就是用他娘的参照物搞鬼,每隔一段距离,总是似有意,似无意的弄个记号出來,七哥一直留意这些记号,所以被引入偏离正确方向的歧途。
脚下的台阶修得角度又异于平常,横楞着稍微往下倾斜,而且有的地方平,有的地方低,甚至有的地方偶然很高,往上猛抬一家伙。
这就大大分散了对角度和高度根本变化的注意力,使得入内者失去正确判断,对重量感和平衡感的变化不易察觉,还以为一直通过左右不弯的直线,和有升有降的上下曲线一直在往下走呢,其实不过是上上下下,兜着圈子,相当于一直在走平路罢了。
总之,这种令人不知不觉的机关密道,正是悬魂鬼梯的神秘可怕之处,它使人产生逻辑判断上的严重失误,误以为向下延伸却从不拐弯,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感。
这时倒霉的五怪,已不知道重复兜了多少冤枉圈子,一直在谜一般的悬魂鬼梯里,迷迷糊糊滴团团打转,可怜他们走了很多冤枉路,还一直蒙在鼓里。
一个人或者一群人,在封闭甚至是半封闭的迷宫里,尚且进不能进,出不能出,这种能困死人的悬魂鬼梯,万万不是小盆友们做游戏时弄个模型那么简单。
五怪坐在昏暗的悬魂梯里,百思不得其解,丫们从沒遇到过这种吊诡的情况,估计就连土地爷在这里,也得长出仨巴斗那么大的脑袋來。
这种极其阴险艹蛋的悬魂鬼梯,和迷宫的区别就在于迷宫就是迷宫,大家虽不能判断岔路和正确进出路线,但一望而知身在迷宫。
而悬魂鬼梯呢,丫却让人一直以为是在向前的同时还在向下走,感到是同一条直直的斜坡,却不知道在打转子兜圈子,跟他娘鬼打墙似的。
直到最后绝望滴困死在里面,或者活活累死,也不知道自己其实一直在打转,这就是悬魂鬼梯,这就是它比迷宫的牛逼和恐怖之处
四怪在黑暗中,忽听七哥长叹了一口气。
第三二四章 幽灵地宫
“怎么啦,瓜娃子”,天使幺妹儿轻轻地问七哥。
“这到底是怎么回事儿,走了这么久还不见地宫,我们可是一直在走直道啊”,七哥幽幽的说。
“是啊,我们一直在走直道啊”,四怪纷纷附和。
可怜五怪着了悬魂鬼梯的魔道,却还懵懵懂懂浑然不知,按说这种吊诡迷死人的悬魂梯越长越能迷惑人,它除了令人分不清最高和最低点,同时利用弯道,在上升或下降时不被人察觉,感觉好像走了很远的路,其实來回就在几十米的弯道里打转转,这和人在黑夜里自身导致的鬼打墙有异曲同工之处。
再加上梯道内墙壁和石壁的共同渲染,昏暗但诡异光线的扰乱,神秘符号的干扰,使他们误以为是在走直线,这一点很关键,其实外弧都是一样的形状和角度,这个楼梯是有斜度的,只是斜度太小而不被人察觉,这样就能使人在神不知鬼不觉中转弯。
假设东面为起点,咱向南走,假设每阶楼梯落差是十七厘米,我们把起点的下一阶楼梯水平面微微往上斜一个厘米,这么细小的变化、五怪在黑暗中是根本体会不到的。