反套路逃生游戏

作者:落雁城

这一局的乐高游戏总体来说没什么?难度,因为提供的乐高方块数量非常多,而且各式长短的都有。只要颜色没拼错,就算位置拼错了,旁边只留了一条小缝,也能找到一个很小的方块填上去。

于是叶绪就放飞自我随便拼了,根本不管这一块颜色到底多长,找到就往上拼。最后再找小方块去填满缝隙。

就这样,他拿到了第二名。

寒影沉比之前也有了一些进步,拿到了第四。由于这一局参加的人数超过十个,所以他们的奖励还是挺可观的。

“这么?看来,这个副本的难度还好,那些NPC小孩也没有特别快。”叶绪说道。

寒影沉点了点头:“只要脑子转得快一点,倒数第一是不至于的。”

尝到甜头之后,两个小朋友又迈着小短腿跑到隔壁的教室,继续玩。

这一次,他们要参加的项目是两人三足。两个小萝卜头一起参加,要是真的小宝宝,肯定是车祸现场。好在,这里的宝宝都不是一般人。

叶绪他们正好可以凑对,不用再等其他玩家来了。直接报名参加,然后由叶绪喊口号。

这时候就体现出大佬在身体素质上的优势了,行动力吊打同期NPC。

叶绪之前打完排位赛没回战争神殿报道,跑去和江月璇他们组队玩了个游乐园副本。回来之后先是被战争神拎回去训了一顿,补完了剩下三年的地狱式训练,又被江月璇找去写了一天剧本。

总之他现在在实战经验、身体素质等方面,和寒影沉他们差别并不是很大,已经可以跟上寒影沉的脚步了。而寒影沉的脚步,不是一般NPC能跟得上的。

这局他们以惊人的优势获得了第一名,游戏结束之后,寒影沉立刻表示:“我们去找运动类的游戏玩吧?”

叶绪深以为然,这是他们的强项啊。

接着,他们玩了萝卜蹲、贴烧饼、抢气球等考验体能或是反应能力的游戏,果?然获得了极好的成绩。路过的玩家一脸见鬼的表情看着他们,十分怀疑这两人不是玩家是NPC。

“为什么?我玩的时候就只能倒数?”玩家们陷入了自我怀疑。

五个游戏的前三,对玩家来说不是很好拿。不过在找到自己的强项游戏之后,可以不停地参与,一直到拿到前三再离开去找下一个。

反正副本没有规定一个游戏只能玩一次,只要你没拿到最后一名被弄死,就随便你玩几次。不过五次前三倒是要不同游戏的,同一个游戏不行。

游戏其实也挺有趣的,一开始叶绪他们只想着不要倒数,后来发现只要找对游戏类型就不会倒数(……),与是就开始愉快地玩耍,彻底把这个儿童节活动当成真·儿童节活动过起来了。

享受游戏的时候,会发现游戏确实很有趣。就算是很无聊的游戏,也十分方便打发时间。

得分越高获得的零食奖励越高级,这直接导致叶绪的口袋里塞满了大型零食。糖果?那都是低名次的奖励,叶绪拿到的都是什么?小袋装的进口零食,单看不多,加起来就拿不下了。

寒影沉也是,于是他们回到自己的教室,翻找出了属于自己的卡通小背包,零食全部装进去了。

玩到中午的时候,他们有点饿了。背着卡哇伊的小包跑到楼外?面的滑滑梯上坐下,一起分享零食当午餐。

高分奖励的零食味道极好,对得起它“进口零食”的价格和名声。叶绪开开心心地一口一个吃着巧克力豆,寒影沉则更喜欢咸味饼干。

吃了大半背包的零食差不多就饱了,两个人从滑梯上滑下来,顺道去参加了户外的两个游戏。

户外游戏更侧重于运动一些,带着包不方便。两人便把背包放在了旁边,专心玩起了游戏。游戏结束之后,发现背包不见了。

“被人拿走了?”寒影沉微微皱眉。

他刚刚玩游戏的时候没注意这边的动静,这里小孩子跑来跑去,本来就很乱。一不留神丢点东西,也是正常。

因为一般小孩子不会主动偷东西,所以他也就没有警惕。没想到,还真发生了这种?事情。

“普通小孩子的话也许会因为想吃零食拿走包,但是这边的NPC宝宝不可能这么?做。”叶绪分析道,“应该是玩家动的手。”

NPC正常情况下不会拿走玩家的战利品,不然就成bug了。只有玩家才会眼红别人的东西,包藏祸心。

但是拿走也没用,在上帝视角的叶绪这边,分分钟能找回来。

他闭上眼,与周围的时空静流联系,开始扫视全场。外?面没有,一楼也没有,楼梯上没有,二楼……

“找到了!”叶绪睁开眼,“藏在二楼走廊的卡通座椅后面,但是没看到有人在附近。”

也就是说,有人偷走之后,把东西藏在那里了。不知道是故意偷走只为了膈应叶绪他们并不打算自己拥有,还是打算暂且放在那儿回头再来拿。

“那就先?去二楼吧。”寒影沉点点头。

守株待兔呗,反正他们早就完成任务了,接下来玩游戏也不过是多赚点积分和零食。可是积分这种?东西,他们缺吗?并不缺。

所以,他们耗得起。

两人迈着小短腿费劲地爬上了二楼,没有选择在藏背包的卡通座椅上座下,而是找了个不起眼的地方站定,等对方过来。

站了一会儿,叶绪觉得有些累,原地盘腿座下了。白嫩嫩的小胖腿从小短裤里露出来,寒影沉跟着坐下来,忍不住伸手戳了戳他的腿肚子。

“痒。”叶绪缩了缩,“戳你自己的去。”

说着也去戳寒影沉,寒影沉也是个婴儿肥的小可爱,只比叶绪瘦一点点。

寒影沉立刻去拦,叶绪就换个方向戳。两个人你来我往,闹腾了一会儿,出了一身汗,然后感觉自己挺幼稚的。

“这边不通风,好热。”叶绪站起身,“我打算去椅子上坐了,我有个隐身技能。”

寒影沉也跟着站起来:“巧了,我也有。”

两个顿时无语,为什么?不早说?

叶绪的隐身技能是SSS级新领悟的三个技能之一“时空隐匿”,可以把自己化为时空静流中的一员,融入空气之中。时空静流无形无色,触碰不到,所以叶绪的隐身也是这样,别人不仅看不见他,也摸不到他。

除了和他组队的队友,队友可以看见一个半透明的他,但也摸不到。

寒影沉的隐匿技能和血脉无关,是他单独学的隐身术。没有时空隐匿这么?邪乎,有持续时间限制,而且能够被人碰到。

好在,这个技能是可以移动施展的。不规定必须站在一个地方,移动的时候不会显形。

叶绪开了隐身跑到卡通座椅上坐下,寒影沉坐在他旁边,两个人闲得无聊,干脆打开娱乐系统联机打游戏。玩了整整一个小时,终于有不是单纯路过的玩家了。

那个玩家走过来的时候看上去没什么?异样,但是走到座椅旁边时,却做贼一样地四处张望了一下。一直留意外面的寒影沉顿时关掉了娱乐系统,给叶绪发了个私聊。

叶绪看到聊天才终于惊醒,连忙关了系统,目光灼灼地盯着这个玩家。这人叶绪没见过,寒影沉也不认识,说明和他们往日无忧近日无仇。他会偷背包,估计就是看上了那些零食。

一般有点经验的玩家都知道,游戏里的有些东西并不是单纯的道具,一般和最后的积分奖励挂钩。比如游轮世界的银币、错乱空间的装备药水等。

这里给的零食奖励,让这个玩家嗅到了不同寻常的味道,他觉得这个也和积分有关系。

虽然他不清楚积分最后到底是靠手里的零食来算,还是之前拿到的名次来算。但是这不妨碍他看到有人丢了一大堆零食在旁边,于是偷走。

万一是看零食算积分的,他岂不是白赚了一大笔?所以他心动了。

然而他还没有凑够五次前三,带着这个“赃物”又太显眼,所以干脆先?放在这儿。要不是自己一个人吃不下那么多零食,他可能会选择吃掉,这样更保险一些。

这会儿终于凑齐了五次,他自然得回来拿零食。拿到之后再按下通关按钮,不给零食的主人找回零食的机会。

玩家洋洋得意地想,这才一个小时,他藏得那么隐蔽不可能被发现的。确实很隐蔽,这个卡通座椅不是一般的那种公共座椅,背后那块被挡得严严实实,一般人想不到这后面会有东西。

叶绪要不是能沟通时空静流,让这些安静的小家伙帮他一起找东西,可能也会忽略过去。

当玩家身手把背包勾出来的那一刹那,没等他按下通关按钮,他就发现自己动不了了。叶绪和寒影沉相继出现,轻巧地把背包拿了回来,对他露出一个微笑。

玩家吓得一个激灵,但被扭曲的空间困在那里,除了眨眼什么?都做不了。

“真不好意思,你这局游戏可能通关不了啦。”叶绪用俏皮的语气说着,然后一个时空之刃丢出去,对方瞬间死亡。

寒影沉淡定地点评:“他反应太慢,明明有足够的时间按下通关按钮。”

毕竟那玩意儿又不是真的要伸手按,只要意念打开系统界面,找到按钮并心想“立刻通关”,就可以离开了。

叶绪轻描淡写地说道:“可是他打不开系统界面啊。”

别以为他没察觉到,寒影沉动用了秩序之力。秩序之力可以管无形与有形,他不想让玩家打开系统界面,玩家就打不开。

要不然叶绪才不和那人废话,直接等人一来就戳死。

“而且。”叶绪眨了眨眼,“我可是有读档技能的。”

跑了又有什么?关系呢?读个档不就回来了吗?

作者有话要说:玩家:你们这群魔鬼!